Speelkaarten

LOADING
Speelkaarten
Breng plezier in je klas met deze virtuele speelkaarten. Gebruik ze voor het aanleren van kansberekeningen, het toewijzen van taken, het maken van vergelijkingen en meer.
Om de virtuele speelkaarten te gebruiken, sleept u eenvoudig zoveel van de 52 kaarten als u wilt naar het speelgebied. Draai ze om door erop te dubbelklikken. Schud het hele kaartspel door op de prullenbakknop te klikken. Teken op het scherm met de potloodknop en wis met de gum. De prullenbakknop wist ook het scherm.
Hier zijn een paar manieren waarop je de virtuele speelkaarten kunt gebruiken:
- Leer waarschijnlijkheid door te bepalen hoe waarschijnlijk het is dat een bepaalde kaart verschijnt. Of daag je leerlingen uit om te bepalen hoe waarschijnlijk het is dat er een harten-, schoppen-, klaveren- of ruitenkaart verschijnt.
- Wijs hoeveelheden toe aan plaatjeskaarten. (10 voor boeren, 11 voor vrouwen, enz.) Kies vervolgens 2 of meer kaarten en gebruik ze om een optel- of aftrekkingsprobleem te creëren.
- Kies 2 of meer kaarten en vraag de leerlingen een wo te makene probleem met de hoeveelheden die op de kaarten verschijnen.
- Wijs een symbool aan (schoppen, klaveren, ruiten of harten) voor vier verschillende taken die de leerlingen moeten voltooien. Draai vervolgens voor elke leerling een kaart om, zodat u kunt zien welke taak hij of zij als eerste moet voltooien.